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Guild Wars - JeuxOnLine

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Aperçu d'un nouveau costume d'Halloween

Par Terckan le 19 octobre 2011.

ArenaNet a publié sur sa page Facebook une capture d'écran d'un nouveau costume d'Halloween. Evènement qui débutera cette semaine en jeu !

Guild Wars

Lancement de notre section Dota 2

Par Terckan le 19 octobre 2011.

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Dota 2.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer aujourd'hui le lancement de notre site Dota 2.

Dota 2 est un jeu développé par Valve, dont l'ambition est de succéder au célèbre mod Warcraft 3 DotA. Sous la houlette de Icefrog (le développeur actuel de DotA), et avec 102 héros de prévus et toutes les mécaniques originales de son prédécesseur au programme, Dota 2 proposera aux joueurs de s'affronter en équipes de cinq dans le format originel de DotA, où coopération, tactique et dextérité sont de mises pour la victoire totale et l'humiliation de l'équipe adverse.

En bêta privée actuellement, le jeu est attendu pour 2012 !

L'équipe actuelle de la section est composée de :
- Calimsha, Dabou., FLloyd, Slayaz et Sinji pour la rédaction
- Mimu (webmestre) et Jangho (graphiste) pour la réalisation du site
- Nijel, SansNom et TargueT pour la modération.

A bientôt sur notre site !

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-Dota 2 !

Les Vents du Changement soufflent sur Guild Wars

Par Uther le 30 septembre 2011.

Si Guild Wars 2 focalise l'attention des adeptes de la série, le premier Guild Wars n'est pas en reste pour autant et le studio ArenaNet continue de le faire vivre, notamment pour assurer sa transition scénaristique avec le second opus attendu dans les mois à venir.

C'est ainsi que début juillet dernier, Guild Wars accueillait la première partie des « Vents du Changement », une mise à jour gratuite faisant évoluer la trame de Guild Wars 1 vers celle de Guild Wars 2.
Aujourd'hui, le studio ArenaNet déploie le deuxième tiers des Vents du Changement et dévoile du contenu inédit. Selon le communiqué du développeur, 11 nouvelles quêtes font leur apparition (confrontant d'une part le joueur aux velléités dominatrices du Ministère de la Pureté et du ministre Reiko et d'autre part aux conflits opposant les deux gangs de Kaineng, la Confrérie de Jade et Am Fah) et cinq zones font l'objet de profondes modifications, alors que la mise à jour intègre, nous dit-on, « nombre de scènes cachées destinées aux joueurs désireux de découvrir les arcanes de l'histoire » de Cantha.
Dans la foulée, cette deuxième partie des Vents du Changement se dévoile au travers de quelques images inédites.

Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2

Merci à Alexia Ombrepierre pour avoir partagé cette information sur nos forums !

Aperçu de la prochaine mise à jour : Plage d'embarquement

Par Uther le 03 mars 2011.

Disponible depuis 2005 et alors qu'on attend le second opus de la série, le premier Guild Wars continue d'être régulièrement enrichi. Entre autres mises à jour attendues dont on parle depuis déjà quelques mois, le studio ArenaNet lève aujourd'hui le voile l'avant-poste d'Embark Beach sur les Îles Antagonistes.

« Nous avons ajouté un nouvel avant-poste, la Plage d'embarquement, aux Îles Antagonistes Cet avant-poste entend faciliter le jeu en groupe en proposant une zone centrale d'où les groupes pourront voyager ensemble vers les autres avant-postes. À la Plage d'Embarquement, vous trouverez quatre PNJ - représentant les campagnes et extensions de Guild Wars - qui offrent la possibilité de voyager vers différentes zones. En parlant à l'un d'eux, vous verrez la liste des destinations classées par région. Votre groupe peut alors s'y rendre - pour peu que les membres du groupe aient débloqué cet avant-poste. »

ArenaNet précise par ailleurs que l'avant-poste « proposera divers services et marchands PNJ » utiles pour « trouver de l'aide » et faisant de la Plage d'Embarquement « le lieu idéal pour préparer une aventure ».
Dans cette optique et entre autres soutiens, avec cette mise à jour, les joueurs auront notamment la possibilité de recruter sept Héros (contre seulement trois auparavant) ou Héros mercenaires dont nous abordons le fonctionnement par ici (peu ou prou, un joueur peut ponctuellement transformer un ou plusieurs des personnages de son compte en Héros mercenaire, susceptible de l'accompagner sous forme de PNJ dans ses aventures).

Dans la foulée, on note que la mise à jour de la Plage d'Embarquement apporte diverses modifications, notamment dans l'obtention des titres. Par exemple, le titre de Défenseur légendaire d'Ascalon peut maintenant être obtenu via des quêtes répétables (et non plus via un exploit, comme précédemment). De même pour les titres d'Ivrogne (plus facilement accessible) et de Survivant (basé sur l'expérience gagnée entre deux morts plus que sur le délai entre deux morts). La modification peut avoir son importance dans la mesure où les titres du premier Guild Wars pourront être convertis en divers bonus dans Guild Wars 2.

Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach

ArenaNet fait évoluer le système de Héros mercenaires

Par Uther le 02 mars 2011.

Mise à jour du 2 mars 2011, 19h00 : Le contenu de cette actualité a été temporairement retiré suite à une demande de NCsoft. La date d'embargo qui nous avait été communiquée pour cette mise à jour de Guild Wars s'est révélée être erronée. Le contenu détaillée de cette actualité sera à nouveau publié demain, jeudi 3 mars, une fois l'embargo sur ces informations levé.
Mise à jour 3 mars 2011, 23h00 : l'embargo imposé par NCsoft vient d'être levé. Nos informations sont à nouveaux disponibles à la suite.

On le sait, Guild Wars intègre un système de mercenaires permettant aux joueurs de recruter des PNJ (les mercenaires en question) susceptibles de les aider dans leur mission (ces mercenaires PNJ peuvent notamment pallier le manque de joueurs dans certaines situations difficiles à réaliser seul ou ne petite groupe). Et pour les plus ambitieux, les Héros prennent peu ou prou la forme de mercenaires aux capacités accrues.

ArenaNet annonce aujourd'hui la mise à jour de sa boutique, le NCsoft Store. Les joueurs de Guild Wars pourront y acheter des « Mercenary Hero Slots » (un peu moins de 9 euros pour un slot unique ; 15 euros pour un pack de trois slots ; 35 euros pour huit slots), permettant d'utiliser l'un de ses propres personnages de niveau 20 comme Héros mercenaire. Le ou les personnages seront pourront accompagner le personnage principal dans ses pérégrinations.

Qu'est-ce que sont les Mercenary Heros ?
Le système de Héros mercenaire vous permet d'utiliser n'importe lequel des personnages de niveau 20 de votre compte sous forme de Héros. Vous pouvez acheter un unique slot de Héros Mercenaire pour n'importe lequel des personnages de votre compte, le pack Trois Héros Mercenaire ou acheter le Pack Complet Héros Mercenaire qui comprend huit slots.

La FAQ officielle précise que pour utiliser son Héros (après achat dans la boutique), les joueurs devront d'abord parler à un [Mercenary Registrar] avec le personnage de niveau 20 devant devenir un Héros mercenaire (dans le Grand Temple de Balthazar, à Lion's Arch, Kamadan, Eye of the North, et Kaineng Center) et y enregistrer le personnage. Il est alors enregistré comme Héros Mercenaire et pourra accompagner un autre personnage du compte, sous forme de Héros.

Le modèle économique de Guild Wars s'appuie essentiellement sur la vente de boîtes de jeu (le jeu est ensuite accessible sans abonnement). Gageons que ce type de compléments optionnels assure une source de financement alternative au(x) produit(s) d'ArenaNet.

Nouvel an canthien, l'année du lapin

Par Terckan le 03 février 2011.

Le nouvel an canthien démarre dès demain. Au programme des festivités : quêtes autour des banquets, la diseuse de bonne aventure, des jeux de la fête foraine de Shing Jea, arène de courses de scaraboules, l'Arène du Dragons et compétitions culinaires.

La liste des récompenses est disponible sur le site officiel.

Mise à Jour du 9 décembre 2010

Par antoine2tt le 15 décembre 2010.

Voici le patch note de la mise à jour du 9 décembre 2010. Pour plus d'informations concernant ces changements, vous pouvez consulter l'annonce des développeurs.

 

Assassin
  • Assaut d’Enchantements : temps de recharge augmenté à 8 secondes.
  • Crocs du renard : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
  • Crocs du renard (PvP) : temps de recharge augmenté à 6 secondes.
  • Marche de l’ombre : suppression de la restriction existante sur les enchantements ; ajout de la fonctionnalité suivante : “Vos poses de combat et enchantements sont désactivées pendant 10 secondes.”
  • Affront sauvage : ajout d’une version PvP ; fonctionnalité initiale inchangée.
  • Affront sauvage (PvP) : temps de recharge augmenté à 6 secondes.
Elémentaliste
  • Chaîne d’éclairs : temps de recharge réduit à 6 secondes.
  • Rafale givrante : réduction de la durée à 1...5 secondes, augmentation du temps de recharge à 7 secondes.
  • Invocation de la foudre : temps d’activation réduit à 1 seconde ; temps de recharge réduit à 8 secondes.
Moine
  • Egide (PvP) : suppression de l’effet d’échec des sorts ; ajout de la fonctionnalité suivante : “La cible alliée ne peut pas être victime de sorts hostiles.”
  • Egalité de condition : temps de recharge augmenté à 4 secondes.
  • Vague de guérison : soins appliqués à la cible augmentés à 10...160.
  • Esprit patient : ajout de la fonctionnalité suivante : “Aucun effet si interrompu prématurément.”
Nécromant
  • Regard d’Angorodon : désormais lié à la caractéristique Moisson des âmes ; gain d’énergie augmenté à 5...15 ; absorption de santé augmentée à 10...50.
  • Festin immonde : gain d’énergie réduit à 0...2 par condition ; temps de recharge réduit à 4 ; ajout de la fonctionnalité suivante : “Cette compétence se recharge deux fois plus vite si vous dissipez une maladie sur la cible.”
  • Suppression d’un enchantement : nombre d’enchantements dissipés réduit à 0...2 ; temps de recharge augmenté à 20 secondes.
Rôdeur
  • Tir incapacitant : temps de recharge augmenté à 4 secondes, durée d’Infirmité augmentée à 1...11 secondes.
  • Tir de Melandru : temps de recharge réduit à 10 secondes.
Ritualiste
  • Arme de l’Ombre : ajout de la fonctionnalité suivante : “Les prochaines 0...3 fois qu’un allié réussit une attaque, sa cible est frappée d’Aveuglement pendant 5 secondes.”
Mises à jour des PNJ
  • Fuu Rin [Mercenaire Assassin] n’utilise plus Crocs du renard ; elle utilise désormais Crocs du renard (PvP).
Correction de bugs
  • Correction d’un bug de texte où Armure brisée n’apparaissait pas dans la description de Rétablissement partiel.
  • Correction d’un bug de texte où Armure brisée n’apparaissait pas dans la description de Purification des conditions.

Tournois automatisés

  • Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2010 dans le Grand Temple de Balthazar.
  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

Les Coeurs du Nord se dévoilent, JeuxOnLine offre huit costumes inédits

Par Terckan le 18 novembre 2010.

NCsoft et ArenaNet dévoilent aujourd'hui le nouveau chapitre de la campagne Guild Wars Beyond, les Coeurs du Nord. Pour accompagner cet évènement, JeuxOnLine vous propose de remporter huit tenues de mariage inédites.

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Onglets de stockage à moitié prix

Par Terckan le 16 septembre 2010.

Rendez-vous sur la boutique NCsoft ou directement sur le magasin en jeu pour profiter d'une réduction de 50% sur les onglets de stockage Xunlai, soit l'onglet à 4€49 à la place de 8€99.

La promotion d'arrêtera le Lundi 20 Septembre à 9h (heure de Paris).

Plus de 6,5 millions d’exemplaires de Guild Wars vendus

Par Uther le 02 septembre 2010.

Guild Wars
Alors que Guild Wars 2 occupe actuellement le devant de la scène, le premier opus de la série n'est manifestement pas en reste. A en croire NCsoft dont les propos sont relayés par Joystiq, à ce jour, plus 6,5 millions de copies du premier Guild Wars ont été vendues à travers le monde depuis son lancement en avril 2005 (pour mémoire, NCsoft annonçait déjà six millions d'exemplaires vendus en avril 2009).

Peut-être plus surprenant, on note surtout que la moitié de ses ventes ont été réalisées en Europe et que promotionnellement, les meilleures ventes du jeu ont été réalisées en Allemagne. On comprend dès lors mieux l'engouement du public allemand pour Guild Wars 2 lors de la GamesCom, il y a quelques jours, où le jeu était présenté pour la première fois en version jouable.