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Guild Wars - JeuxOnLine

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ArenaNet ne développera plus de contenu pour Guild Wars

Par Uther le 19 mai 2013.

La guerre en Kytra - Warinkryta11

En avril dernier, Guild Wars (le premier opus de la série) fêtait ses huit ans d'exploitation, au cours desquels le CORPG s'est enrichi d'extensions et packs, et autres mises à jour de contenu. Pour autant, alors qu'ArenaNet se focalise aujourd'hui sur l'exploitation de Guild Wars 2, le développeur annonce sur le site officiel que le premier opus ne fera dorénavant plus l'objet de mises à jour de contenu et que le jeu restera en l'état.

Les serveurs resteront connectés, le jeu « continue de fonctionner et d'être disponible à tous », mais le développeur se contentera maintenant d'intervenir « en cas de plantage ou autre problème sérieux ».
En conséquence de ce changement de priorités mais pour que Guild Wars reste néanmoins attractifs « dans les années à venir », de nouvelles formes de tournois automatisés et d'événements hebdomadaires « plus autonomes que jamais » sont mis en place afin de faire vivre le jeu à défaut de lui adjoindre de nouveaux contenus. Pour les curieux, ArenaNet détaille ses projets sur le site officiel.

Lancement de notre section Camelot Unchained

Par Terckan le 17 mars 2013.

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Camelot Unchained.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Il était une fois des joueurs voulant se battre pour un royaume. Ce royaume serait opposé à deux autres royaumes. Il y avait Arthur, des vikings, des celtes et compagnie. Cette vieille histoire, contée et radotée depuis une éternité sur les forums de JeuxOnline, a été ravivé par un certain Mark Jacobs, fondateur du studio City State Entertainement.

Il projette avec Kickstarter de lancer une campagne de financement pour un jeu dénommé Camelot Unchained. Cette histoire serait exclusivement narré par les combats entre les joueurs, sans PvE. Jeu de niche, l'oiseau aura besoin de deux millions de dollars, via la campagne Kickstarter, pour s'envoler.

Une équipe d'aventuriers a décidé de se former sur JoL, afin de proposer un fansite où sera narré cette aventure. Nous avons en vrac dans les aventuriers : Wike l'exilé, JahPoussin, Dieedi, Pouloum, Belk, Dif, Mr. Misan, Bulle, Lacrima Mosa Est, Leni, Berezina et Ganondorf.



Nous partons donc pour plusieurs années, voir même quelques jours si l'aventure tourne court.

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-CU !

23 novembre 2012 à 12:12 | Par Terckan | 32 commentaires

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section PlanetSide 2.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

C'est avec un grand plaisir que toute l'équipe lève le voile sur notre fansite:
Guild Wars


Suite de l'inoubliable 1er opus, et développé par SOE, Planetside 2 est un MMOFPS. Derrière cet acronyme "oh-so-cool" se cache donc un jeux de tir et de simulation combiné avec un vaste monde persistant proposant des prise d'objectifs.
Dans un univers futuriste, 3 factions se confrontent sur des cartes gigantesques et non instanciées. S'affrontent donc des milliers de joueurs à pied ou en véhicule.

Guild Wars

PS2 est entièrement PVP (tout ce qui bouge est un joueur), mais propose un système de progression (à la frontière entre PS1, LoL et EVE) qui permet de s'attacher à son avatar et de le faire évoluer. PS2 est Free-to-play. Le financement du jeux est assuré par un cash-shop et un système d'abonnement qui permet de débloquer certains avantages mineurs (priorité dans les files attente, boost de vitesse d'xp, etc...). Basé sur un système de classe, le jeux incite fortement les joueurs à se regrouper pour se livrer à des combats épiques à grande échelles dans lesquelles nous espérons vous retrouver bientôt.

Guild Wars

Le site JOL-PS2 est encore assez maigre et nous sommes au charbon pour l'alimenter rapidement. Nous comptons également sur la communauté JOLiènne pour nous aider à l'alimenter et en faire le fansite de référence de la population francophone (rien que ça les enfants!). Les contributions des outfits (les guildes de PS2) sont également les bienvenues mais uniquement avec l'accord spécifique des guild-leader pour chaque contribution (un référencement vers les sites d'origine sera bien entendu inclue).

L'équipe JOL-PS2 est la suivante:

Nous sommes activement à la recherche de nouveaux modérateurs et de graphistes, car le potentiel de matière est énorme sur Planetside 2 mais nous manquons de bras :/

Au plaisir donc de se taper sur la tête dans la joie et la bonne humeur pour de longues années (on l'a déjà fait pendant presque 10 ans avec PS1 ), et de partager sur JOL nos exploits, prises de bec, et autre réjouissances verbales.

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-PS2 !

12 octobre 2012 à 13:19 | Par Terckan | 86 commentaires

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Pokémon.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Après des années passées dans l'ombre, à monter en puissance, lentement mais sûrement, rien n'aura pu au final arrêter son essor. Certains partirent cinq cents, nous partîmes une poignée, mais nous espérons bien que cette annonce vous donnera envie d'être notre prompt renfort pour que nous nous voyons trois mille au début de la saison prochaine. C'est un plaisir, une joie et surtout un honneur pour nous que de vous faire part de l'ouverture ce jour de notre section Pokémon !

Guild Wars

Ok, ok, les gars, je ne m'attendais vraiment pas à cet accueil, pas du tout ! On ne s'était pas préparé du tout aux "héhé, va falloir dire "Olol Pokémon" maintenant" ou autres "Ca existe encore Pokémon ?".

Oui, ça existe toujours Pokémon, et j'ai même envie de dire que c'est plus vivant que jamais, surtout en cette période d'actualité brûlante avec le lancement le 12 octobre des deux nouveaux jeux de la série, Pokémon version Noire et Blanche 2. Le phénomène ne fait sans doute plus l'actualité, en tout cas plus comme à cette époque bénie de notre jeune temps où certains les regardaient à la télévision, d'autres y jouaient sur leur console ou quand la génération suivante en collectionnaient les cartes ou les figurines. Mais l'engouement pour cette licence n'a jamais baissé sur JOL, notamment sur le Salon, où les fils dédiés aux différents jeux et compétitions génèrent des discussions plus volumineuses que bien des aspirants blockbusters...

Vous avez peut-être tiqué sur le mot compétition. Pour vous, la compétition sur Pokémon, cela se résume peut-être à de vagues souvenirs de matchs entre versions bleue et rouge il y a 15 ans avec votre cousin, avec vos compagnons de combats montés à la dur face à la Ligue que vous aviez défaite un nombre incalculable de fois. Nous avons tous commencé comme ça. Mais certains ont décidé de pousser un peu plus loin l'expérience et ont bénéficié du soutien des développeurs du jeu pour les pousser dans cette voie. Pokémon, ce sont désormais des jeux dans lesquels vous pouvez affronter des adversaires en local comme en ligne, dans des formats de compétitions différents, dans des conditions différentes ou avec des pré-requis divers.

C'est cet aspect PvP qui a réuni les quelques joueurs joliens de Pokémon sur les fils du Salon, et c'est celui qui nous pousse aujourd'hui à ouvrir cette section. Ne vous attendez pas à trouver dans nos colonnes des trucs et astuces pour terminer le jeu, ou tel ou tel code d'Action Replay pour obtenir tel ou tel Pokémon chromatique. Nous sommes là pour faire en sorte que vous aussi deveniez de bons dresseurs et qu'en bon joliens, vous veniez étaler votre supériorité à la face du monde !

Des tournois ont été organisés, qui sont devenus des championnats et qui deviendront dans un avenir très proche des ligues... A chaque édition, les dresseurs souhaitant confronter leurs équipes et leurs stratégies sont plus nombreux. Nous espérons vous donner envie de nous rejoindre, et vous donnez tous les outils dont vous pourriez avoir besoin pour cela.

A ces fins, nous avons mis en place une équipe du tonnerre (olol jeu de mot):

- Malison, qui occupe les fonctions de responsable de section et de responsable de la modération, et qui assurera la gestion des tournois JOL, actif sur tous les fronts, connu pour ses compositions d'équipe des plus surprenantes,
- MuteGone, développeur et intégrateur pour notre site, à qui nous devons l'excellent outil de gestion de la Ligue JOL (et bien d'autres choses, un vrai bourreau de travail),
- Liliesen, notre graphiste favorite, qui nous a créé une charte graphique aux petits oignons malgré des circonstances peu favorables,
- Sakrey, notre traducteur et rédacteur chasseur d'informations, premier sur les scans japonais,
- M. Bison Futé et Yûko, ses deux acolytes rédacteurs, qui nous alimenteront régulièrement en nouvelles fiches techniques,
- Merindian et Lunium, qui modéreront nos forums avec le soutien de Yûko et MuteGone, parés à bouter les trolls hors du Dream World,
- Nous aimerions mentionner ici Zanear, que nous avions pressenti pour le poste de rédacteur en chef,mais dont nous sommes sans nouvelles depuis quelques semaines (si quelqu'un sait quoi que ce soit, merci de nous contacter),]
- Myrhdin, votre serviteur, homme-à-tout-faire (même les choses les plus scabreuses), responsable de section en charge des contingences techniques et de la communication sur le réseau ou avec nos partenaires,

Enfin, assez de long discours. Nous vous avons ouverts nos portes, à vous de venir chasser les Pokémons qu'il vous faut avec nous et de les élever idéalement pour pourquoi pas devenir le meilleur dresseur jolien.

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-Pokémon !

02 avril 2012 à 14:02 | Par Terckan | 14 commentaires

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section DC Universe Online.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

L'équipe JOL-DCUO est fière de vous présenter le fruit de son labeur à travers un site dédié au jeu événement de la franchise DC Comics, DC Universe Online ! Après environ 15 mois de mise en service, le jeu a connu un regain de souffle à son passage en Free to Play, permettant d'attirer plein de curieux et de fidéliser une partie de ceux-ci via un modèle économique bien rôdé.

Parcourez dès à présent les rues de Metropolis et Gotham City en compagnie de vos héros et vilains préférés en toute sérénité grâce à nos guides et conseils sur le contenu du jeu mais aussi sur son univers. Venez également participer à l'actualité sur nos forums et partagez votre expérience de jeu avec d'autres joueurs.

Des remerciements à ceux et celles qui ont contribué à la mise en ligne du site JOL-DCUO et à sa conception tel qu'il est actuellement, tout particulièrement à :
  • Ankou Demat qui a su reprendre la section en main et lui insuffler la vie,
  • Colleen sans qui le site ne ressemblerait à rien et la base de données des items n'existerait pas,
  • Eckhaert pour son travail acharné en matière de rédaction,
  • Cryt pour ses corrections et conseils.

Bienvenue à tous sur JOL-DCUO et à bientôt dans les rues de Metropolis ou sur les toits de Gotham City !

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-DCUO !

22 mars 2012 à 08:34 | Par Oldkin | Pas de commentaires

Après plus de 6 ans de loyaux service, les anciennes versions de Windows ne seront plus que du passé pour Guild Wars.

C'est donc depuis 2005 que Guild Wars parut dans nos vertes contrées. Malheureusement, le jeu ne sera plus supporté avec les plus anciennes versions de Windows. Les versions touchées sont Windows 95, Windows 98, Windows 98 SE et Windows ME. L'équipe de développement de Guild Wars conseille de choisir une version de Windows plus récente.

Toujours selon les développeurs, seulement 0.05% des joueurs actifs seront atteints. Pour toute question à propos de cette situation, vous pouvez vous rendre à cette adresse : https://forum.guildwars.com/forum/forums/tech/Discontinuing-support-for-older-versions-of-Windows/

Aperçu d'un nouveau costume d'Halloween

Par Terckan le 19 octobre 2011.

ArenaNet a publié sur sa page Facebook une capture d'écran d'un nouveau costume d'Halloween. Evènement qui débutera cette semaine en jeu !

Guild Wars

Lancement de notre section Dota 2

Par Terckan le 19 octobre 2011.

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Dota 2.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer aujourd'hui le lancement de notre site Dota 2.

Dota 2 est un jeu développé par Valve, dont l'ambition est de succéder au célèbre mod Warcraft 3 DotA. Sous la houlette de Icefrog (le développeur actuel de DotA), et avec 102 héros de prévus et toutes les mécaniques originales de son prédécesseur au programme, Dota 2 proposera aux joueurs de s'affronter en équipes de cinq dans le format originel de DotA, où coopération, tactique et dextérité sont de mises pour la victoire totale et l'humiliation de l'équipe adverse.

En bêta privée actuellement, le jeu est attendu pour 2012 !

L'équipe actuelle de la section est composée de :
- Calimsha, Dabou., FLloyd, Slayaz et Sinji pour la rédaction
- Mimu (webmestre) et Jangho (graphiste) pour la réalisation du site
- Nijel, SansNom et TargueT pour la modération.

A bientôt sur notre site !

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-Dota 2 !

Les Vents du Changement soufflent sur Guild Wars

Par Uther le 30 septembre 2011.

Si Guild Wars 2 focalise l'attention des adeptes de la série, le premier Guild Wars n'est pas en reste pour autant et le studio ArenaNet continue de le faire vivre, notamment pour assurer sa transition scénaristique avec le second opus attendu dans les mois à venir.

C'est ainsi que début juillet dernier, Guild Wars accueillait la première partie des « Vents du Changement », une mise à jour gratuite faisant évoluer la trame de Guild Wars 1 vers celle de Guild Wars 2.
Aujourd'hui, le studio ArenaNet déploie le deuxième tiers des Vents du Changement et dévoile du contenu inédit. Selon le communiqué du développeur, 11 nouvelles quêtes font leur apparition (confrontant d'une part le joueur aux velléités dominatrices du Ministère de la Pureté et du ministre Reiko et d'autre part aux conflits opposant les deux gangs de Kaineng, la Confrérie de Jade et Am Fah) et cinq zones font l'objet de profondes modifications, alors que la mise à jour intègre, nous dit-on, « nombre de scènes cachées destinées aux joueurs désireux de découvrir les arcanes de l'histoire » de Cantha.
Dans la foulée, cette deuxième partie des Vents du Changement se dévoile au travers de quelques images inédites.

Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2
Winds of Change Part 2

Merci à Alexia Ombrepierre pour avoir partagé cette information sur nos forums !

Aperçu de la prochaine mise à jour : Plage d'embarquement

Par Uther le 03 mars 2011.

Disponible depuis 2005 et alors qu'on attend le second opus de la série, le premier Guild Wars continue d'être régulièrement enrichi. Entre autres mises à jour attendues dont on parle depuis déjà quelques mois, le studio ArenaNet lève aujourd'hui le voile l'avant-poste d'Embark Beach sur les Îles Antagonistes.

« Nous avons ajouté un nouvel avant-poste, la Plage d'embarquement, aux Îles Antagonistes Cet avant-poste entend faciliter le jeu en groupe en proposant une zone centrale d'où les groupes pourront voyager ensemble vers les autres avant-postes. À la Plage d'Embarquement, vous trouverez quatre PNJ - représentant les campagnes et extensions de Guild Wars - qui offrent la possibilité de voyager vers différentes zones. En parlant à l'un d'eux, vous verrez la liste des destinations classées par région. Votre groupe peut alors s'y rendre - pour peu que les membres du groupe aient débloqué cet avant-poste. »

ArenaNet précise par ailleurs que l'avant-poste « proposera divers services et marchands PNJ » utiles pour « trouver de l'aide » et faisant de la Plage d'Embarquement « le lieu idéal pour préparer une aventure ».
Dans cette optique et entre autres soutiens, avec cette mise à jour, les joueurs auront notamment la possibilité de recruter sept Héros (contre seulement trois auparavant) ou Héros mercenaires dont nous abordons le fonctionnement par ici (peu ou prou, un joueur peut ponctuellement transformer un ou plusieurs des personnages de son compte en Héros mercenaire, susceptible de l'accompagner sous forme de PNJ dans ses aventures).

Dans la foulée, on note que la mise à jour de la Plage d'Embarquement apporte diverses modifications, notamment dans l'obtention des titres. Par exemple, le titre de Défenseur légendaire d'Ascalon peut maintenant être obtenu via des quêtes répétables (et non plus via un exploit, comme précédemment). De même pour les titres d'Ivrogne (plus facilement accessible) et de Survivant (basé sur l'expérience gagnée entre deux morts plus que sur le délai entre deux morts). La modification peut avoir son importance dans la mesure où les titres du premier Guild Wars pourront être convertis en divers bonus dans Guild Wars 2.

Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach
Embark Beach