Plan de mise à jour des compétences

Alors que la troisième saison du Championnat Guild Wars Factions débute, Arena.net a prévu un nombre signifiant de mises à jour des compétences pour les différentes professions Guild Wars. Vous pouvez en apprendre plus dès maintenant, mais gardez en tête que ces mises à jour ne prendront effet que plus tard dans la semaine. Les mises à jour suivantes seront incorporées plus tard dans la semaine.
Général

  • la Foulée de l'ombre ne vous déplace plus dans un endroit hors du radius du radar.

  • Assassin

    • Méthode Mains vides : réduit le temps d'activation à .25 secondes; réduit le temps de rechargement à 25 secondes.

    • Fureur de Locuste : réduit le d'activation à 1 seconde.

    • Siphon de force : augmenté la réduction de dégâts que votre cible inflige à 5..50.

    • Coup de paume : réduit le temps de rechargement à 10 secondes; augmenté les dégâts à 10..85.

    • Toxine immuable : réduit le d'activation à .25 secondes.

    • Dague d'infirmité : réduit le temps de rechargement à 5 secondes.

    • Coeur d'ombre : augmenté le montant de soins à 10..115 points de vie.

    • Imitation de pose : réduit le temps de rechargement à 15 secondes.

    • Furie invisible : augmenté la durée de 15..60 secondes.

    • Coup du phénix doré : augmenté le coût en Energie à 10.

    • Aura de déplacement : augmenté le temps de rechargement à 20 secondes.

    Envoûteur

    • Vol de vitesse : réduit le temps d'activation à 1 seconde; réduit le temps de rechargement à 3 secondes; corrigé la typo sur cette compétence.

    • Alanguissement arcane : augmenté la durée à 1..8 secondes.

    Elémentaliste
    • Glyphe de sacrifice : réduit le temps nécessaire pour recharger votre prochain sort à 30 secondes.

    • Protection contre le Mal : changé la catégorie de la compétence. Désormais, elle est considérée comme Sort de protection.

    Moine

    • Esprit vigoureux : augmenté le soin par compétence ou attaque à 5..20.

    • Baiser de Dwayna : augmenté le soin conditionnel à 10..35 points de vie.

    Guerrier

    • Hache de rage : augmenté l'adrénaline gagnée lorsque bloqué à 3.

    • Parade propice : augmenté le temps d'activation à 2 secondes; réduit l'adrénaline gagné à 1..4.

    Ritualiste

    • Destinée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.

    • Frappe canalisée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.

    • Frappe d'essence : augmenté le montant d'Energie gagné dans le radius d'un Esprit à 1..8.

    • Lamentation: réduit le coût d'Energie à 5.

    • Vision de l'au-delà : corrigé un bug qui causait à cette compétence d'ignorer l'armure.

    • Rage de l'ancêtre : réduit le temps d'activation à .75 secondes.

    • Arme à fragmentation : réduit le coût d'Energie à 5.

    • Arme résistante : réduit le temps d'activation à 1 seconde.

    • Arme de vengeance : augmenté le montant de vie volé lorsque cette compétence est déclenchée à 15..60 points de vie.
Source : http://fr.guildwars.com

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