Mise-à-jour du 8 Novembre 2007
Vous trouverez ci-dessous les détails de la mise-à-jour du 8 Novembre qui modifie un certain nombre de compétences.
Merci à bouye pour l'information.
Il demeure une question, quand aurons-nous les missions du pack bonus ?
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Il demeure une question, quand aurons-nous les missions du pack bonus ?
Mise à jour des compétences
Nous allons évaluer les changements suivants dans le courant de la
semaine prochaine. D’autres modifications seront ajoutées au cours de
cette période.
Assassin
- Rappel : lorsque cet enchantement prend fin, toutes les compétences du lanceur sont désactivées pendant 10 secondes.
Derviche
- Guérison mystique : réduction du taux de guérison à 5..65.
Elémentaliste
- Traumatisme : réduction du temps de recharge à 8 secondes. La pénétration d’armure de cette compétence est désormais de 25%.
Envoûteur
- Conjuration de cauchemar : réduction du coût en énergie à 15.
- Rétraction d’armure : augmentation de la dégénération de santé à 1..4.
- Sceau des illusions : correction d’un bug qui permettait à ce sceau d’accumuler les effets.
Moine
- Lumière divine : augmentation du taux de guérison à 10..140.
- Guérison de maléfice : désormais affecté par Compagnon du guérisseur.
- Lueur : réduction du temps de recharge à 1 seconde ; augmentation du taux de guérison à 10..115.
- Compagnon du guérisseur : au lieu d’avoir un coût de maintenance, cette compétence dure désormais 10..55 secondes et ne prend plus fin lorsqu’un certain nombre de sorts est lancé.
- Souffle de guérison : augmentation de la durée à 15 secondes ; augmentation de la régénération de santé à 4..9.
- Ruban de guérison : désormais affecté par Compagnon du guérisseur.
- Guérison de groupe : augmentation du taux de guérison à 30..90.
- Lumière de la délivrance : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du taux de guérison à 5..70 ; affecte désormais tous les membres du groupe quelle que soit leur santé.
- Bise reposante : augmentation de la durée à 8..18 secondes.
- Esprit vigoureux : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde.
- Parole de guérison : cette compétence peut désormais cibler le lanceur ; augmentation du taux de guérison non conditionnel à 25..150.
Nécromant
- Regard de l’oppresseur : l’effet conditionnel ne se déclenche que sur les ennemis qui ont moins de 50% de santé.
- Armure affaiblie : réduction du coût en énergie à 5 ; réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes ; la compétence est désormais un Sort ; nouvelle fonctionnalité : “La cible ennemie a une Armure brisée pendant 5..20 secondes.”
Rôdeur
- Vent énergisant : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction de la durée à 30..90 secondes ; réduction du niveau de l’esprit à 1..6.
- Saison fertile : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction du bonus de santé à 50..150 ; réduction du bonus d’armure à 8.
- Tir du Fléau des mages : changement de fonctionnalité : “Si cette attaque réussit, elle interrompt l’action de la cible ennemie. Si cette action était un sort, celui-ci est inutilisable pendant 5 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée."
Ritualiste
- Rage de l’ancêtre : cette compétence n’est plus considérée comme un enchantement.
- Aura de sangsue de l’esprit : correction d’un bug qui intervertissait la durée de la compétence et la durée de l’effet.
- Arme de protection : augmentation de la durée à 5..10 secondes.
- Arme à fragmentation : changement de fonctionnalité : “Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les 1..5 prochaines attaques réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à un maximum de 3 ennemis adjacents."
- Arme de fractionnement : augmentation de la durée à 5..20 secondes.
Guerrier
- Frappe corporelle : fonctionne correctement avec des faux.
- Attaque symbolique : fonctionne correctement avec des faux.
Compétences destinées au PvE
- Vents : correction d’un bug qui faisait que cette compétence de l’Avant-garde affectait les alliés et les ennemis.
Divers
- Ajout d’un trophée au Grand Temple de Balthazar en l’honneur des vainqueurs de la série de tournois de 100 000 $ de 2007.
- Suppression du trophée PvP de la saison du tournoi Céleste au Grand Temple de Balthazar.
- Correction d’un problème dans la Vallée du régent qui permettait aux joueurs de tuer des familiers ours à plusieurs reprises pour obtenir plusieurs récompenses de bière auprès des chasseurs.
- Déplacement d’une patrouille de Nains du Sommet de Pierre qui voyageait trop près de l’entrée du niveau de Duncan le Sombre dans le Bagne des esclavagistes.
- Correction d’un bug : les serviteurs du Nécromant comptaient comme des victimes pour la Bénédiction des Luxons et la Bénédiction des Kurzicks.
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