Interview du vendredi #21 (MJ)
29 octobre 2004
Pourquoi avez-vous ouvert le WPE plus tôt?
Arena.Net: Nous nous sommes ouverts plus tôt pour un ensemble de raisons. C'est une bonne chose de faire des choses telles que cela, de dépasser nos espérances tant que possible. Ensuite, nous avons promis 3 jours de jeu durant le WPE. Nous avons su que ceci allait être un événement très populaire, et en commençant tôt, nous pouvions régler tout problème liés aux connections en avance, de sorte que tout se soit passé sans à-coup lors de l'heure de départ officielle, vendredi matin.
Nous comprenons qu'il y ait eu des ralentissements dans les downloads. A quoi cela est-il du ?
Arena.Net: Cette nuit ils furent dus au fait qu'il y ai eu bien plus de monde que prévu, en si peu de temps. Nous avons mis en place une grande quantité de serveurs pour compenser cela ; nous avons même doublé notre capacité maximale de joueurs à la fois, au cas où. Mais finalement, nous sommes surpris du nombre de joueurs qui ont rejoints l'event, ainsi nous avons rapidement pris des mesures pour réguler le traffic (rajout de serveurs).
Pourquoi avez-vous ouvert le WPE plus tôt?
Arena.Net: Nous nous sommes ouverts plus tôt pour un ensemble de raisons. C'est une bonne chose de faire des choses telles que cela, de dépasser nos espérances tant que possible. Ensuite, nous avons promis 3 jours de jeu durant le WPE. Nous avons su que ceci allait être un événement très populaire, et en commençant tôt, nous pouvions régler tout problème liés aux connections en avance, de sorte que tout se soit passé sans à-coup lors de l'heure de départ officielle, vendredi matin.
Nous comprenons qu'il y ait eu des ralentissements dans les downloads. A quoi cela est-il du ?
Arena.Net: Cette nuit ils furent dus au fait qu'il y ai eu bien plus de monde que prévu, en si peu de temps. Nous avons mis en place une grande quantité de serveurs pour compenser cela ; nous avons même doublé notre capacité maximale de joueurs à la fois, au cas où. Mais finalement, nous sommes surpris du nombre de joueurs qui ont rejoints l'event, ainsi nous avons rapidement pris des mesures pour réguler le traffic (rajout de serveurs).
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