Plan de mise à jour des compétences
Alors que la troisième saison du Championnat Guild Wars Factions débute, Arena.net a prévu un nombre signifiant de mises à jour des compétences pour les différentes professions Guild Wars. Vous pouvez en apprendre plus dès maintenant, mais gardez en tête que ces mises à jour ne prendront effet que plus tard dans la semaine.
Les mises à jour suivantes seront incorporées plus tard dans la semaine.
Général
- la Foulée de l'ombre ne vous déplace plus dans un endroit hors du radius du radar.
- Méthode Mains vides : réduit le temps d'activation à .25 secondes; réduit le temps de rechargement à 25 secondes.
- Fureur de Locuste : réduit le d'activation à 1 seconde.
- Siphon de force : augmenté la réduction de dégâts que votre cible inflige à 5..50.
- Coup de paume : réduit le temps de rechargement à 10 secondes; augmenté les dégâts à 10..85.
- Toxine immuable : réduit le d'activation à .25 secondes.
- Dague d'infirmité : réduit le temps de rechargement à 5 secondes.
- Coeur d'ombre : augmenté le montant de soins à 10..115 points de vie.
- Imitation de pose : réduit le temps de rechargement à 15 secondes.
- Furie invisible : augmenté la durée de 15..60 secondes.
- Coup du phénix doré : augmenté le coût en Energie à 10.
- Aura de déplacement : augmenté le temps de rechargement à 20 secondes.
- Vol de vitesse : réduit le temps d'activation à 1 seconde; réduit le temps de rechargement à 3 secondes; corrigé la typo sur cette compétence.
- Alanguissement arcane : augmenté la durée à 1..8 secondes.
- Glyphe de sacrifice : réduit le temps nécessaire pour recharger votre prochain sort à 30 secondes.
- Protection contre le Mal : changé la catégorie de la compétence. Désormais, elle est considérée comme Sort de protection.
- Esprit vigoureux : augmenté le soin par compétence ou attaque à 5..20.
- Baiser de Dwayna : augmenté le soin conditionnel à 10..35 points de vie.
- Hache de rage : augmenté l'adrénaline gagnée lorsque bloqué à 3.
- Parade propice : augmenté le temps d'activation à 2 secondes; réduit l'adrénaline gagné à 1..4.
- Destinée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.
- Frappe canalisée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.
- Frappe d'essence : augmenté le montant d'Energie gagné dans le radius d'un Esprit à 1..8.
- Lamentation: réduit le coût d'Energie à 5.
- Vision de l'au-delà : corrigé un bug qui causait à cette compétence d'ignorer l'armure.
- Rage de l'ancêtre : réduit le temps d'activation à .75 secondes.
- Arme à fragmentation : réduit le coût d'Energie à 5.
- Arme résistante : réduit le temps d'activation à 1 seconde.
- Arme de vengeance : augmenté le montant de vie volé lorsque cette compétence est déclenchée à 15..60 points de vie.
Assassin
Envoûteur
Elémentaliste
Moine
Guerrier
Ritualiste
Source : http://fr.guildwars.com
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29 juillet 2022
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24 avril 2020
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23 avril 2020
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2 mai 2019
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11 février 2019
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