Championnat du Monde Guild Wars


NCsoft et ArenaNet ont le plaisir de vous annoncer le Championnat du monde de Guild Wars. Tous les joueurs de Guild Wars sont invités à y participer ! Pour ce faire, créez tout simplement une guilde et inscrivez-vous aux matchs qualificatifs GvG comptant pour le classement Guild Wars.

Les qualifications débuteront le samedi 1er octobre à minuit, heure d'été du Pacifique (7:00 GMT), heure à laquelle ArenaNet réinitialisera le classement Guild Wars. La compétition s'étalera sur 3 mois, et mènera à des playoffs entre les meilleures guildes de 3 régions du globe : Amérique, Europe et Corée. Deux équipes de 8 joueurs seront ensuite sélectionnées dans chaque région et se battront pour le titre suprême de champion du monde de Guild Wars à Taipei, Taiwan, pendant le week-end du Taipei Game Show qui se déroulera du 16 au 20 février 2006.

Les informations concernant les récompenses seront annoncées prochainement.

Calendrier du Championnat du monde de Guild Wars

1er octobre 2005 Réinitialisation du classement Guild Wars
1er Janvier 2006 Fin de la période de qualifications
Janvier 2006 Playoffs régionaux de Guild Wars
Février 2006 Finale du Championnat du monde de Guild Wars à Taipei, Taiwan, pendant le Taipei Game Show

A propos du Championnat

Guild Wars sera lancé au Japon et à Taiwan peu avant le début du championnat, et pour fêter ce lancement, nous avons choisi Taipei pour ce premier Championnat du monde de Guild Wars. Cet événement verra le couronnement du Champion du monde de Guild Wars et vous aurez l'occasion d'assister à des matchs d'exhibition d'équipes japonaises et taiwanaises. Ce championnat sera donc un événement international reflétant l'essence même de Guild Wars et de sa communauté.

Pour des informations concernant les mises à jour effectuées conjointement au lancement du Championnat du monde de Guild Wars, voir cette page.

A propos de Taipei


Taipei 101
La plus haute
tour du monde
Taiwan est une île solitaire, au large des côtes chinoises, dans la partie occidentale du Pacifique. Taiwan est parsemé de sommets majestueux, de terrains vallonnés, de plaines, de bassins, de littoraux accidentés et de bien d'autres merveilles encore. Un pays d'une beauté exceptionnelle, possédant 6 parcs nationaux, 12 lieux pittoresques et proposant un climat allant du tempéré au tropical. Il y a près de 20.000 espèces naturelles sur l'île, dont plus de 20 % sont rares ou en voie d'extinction.

L'aspect culturel de Taiwan est un mélange délicieux de culture Hakka, Taiwanaise et Chinoise. Il en résulte un formidable mélange de couleurs culturelles et sociales, allant de l'architecture à la cuisine, en passant par la langue.

Nous attendons avec impatience le Championnat du monde de Guild Wars, et qui sait ? Peut-être aurons-nous le plaisir d'accueillir votre guilde à Taipei en 2006 !



Rangée de Statues Bouddhiques

Mémorial Chiang Kai Shek


Les petites lignes et autres clauses absconses

Ce tournoi requiert de l'habileté ; il n'y a aucune place pour la chance. Par conséquent, la chance n'y est pour rien dans la victoire. Chaque personne détenant un compte Guild Wars du 1er octobre au 31 décembre 2005 et étant membre ou invité d'une guilde qui prend part à des matchs officiels entrera automatiquement dans le classement saisonnier Guild Wars, qui élira les meilleures guildes qualifiées pour le championnat. Pour participer et recevoir des récompenses, vous devez avoir au moins 18 ans ; pouvoir voyager sans aucune restriction à Taipei, Taiwan en possession d'un passeport en cours de validité ; retourner la déclaration d'éligibilité et de responsabilité, dans les 10 jours suivants la demande ; respecter les règles du championnat ; certifier ne pas être employé de NCsoft, ArenaNet, d'affiliés, de leur agences de publicité ou ne pas être domicilié chez eux ; vous soumettre à une vérification d'éligibilité sur simple demande ; certifier ne pas avoir déjà été disqualifié d'un tournoi. Les guildes participant aux playoffs régionaux et au Championnat du monde à Taipei seront les guildes les mieux classées à la fin de la session de qualifications qui aura lieu du 1er octobre 2005 7:00 GMT au 1er janvier 2006 8:00 GMT et composées de membres éligibles, majoritairement résidents légaux de leur pays. Le logement et le transport pour Taipei, Taiwan seront pris en charge pour 8 joueurs de chaque région, à partir des métro et aéroports approuvés par ArenaNet. ArenaNet se réserve le droit de disqualifier une guilde ou un membre de celle-ci, ou de changer les règles, format ou la distribution du tournoi ou du classement ainsi que le droit d'annuler, terminer, modifier ou suspendre tout ou partie de cela pour prévenir les violations de conditions, les problèmes de respect des règles, de classement, de virus, de bugs, tempéraments, interventions non autorisées, fraude ou problèmes techniques ou pour maintenir la sécurité, l'impartialité, l'intégrité ou la bonne conduite. ArenaNet et NCsoft n'assument pas la responsabilité en cas d'erreurs, d'omissions, d'interruption, d'annulation, de défauts, de retard dans les opérations ou transmissions, d'échec de communication, de vol ou encore de destruction, d'accès non autorisés, de mal fonctionnement des serveurs, fournisseurs, équipement informatique ou logiciel, d'encombrement du trafic sur Internet ou sur n'importe quel site, ou aucune combinaison ci-dessus, incluant des préjudices aux participants ou aux ordinateurs et programmes d'aucune personne. Quelconque intention délibérée d'endommager ou de saper les opérations du tournoi est une violation des lois civiles et criminelles, et ArenaNet ainsi que NCsoft se réservent le droit de demander des dommages et intérêts autant que la loi le permet. Voyager à Taipei implique certains risques inhérents aux voyages à l'étranger impliquant maladies, agression ou meurtre ainsi que dégâts ou perte de biens, ce pour quoi ArenaNet et NCsoft ne sont en aucun cas responsables. Toutes taxes de voyages, d'hôtel ou de gains sont à la charge du participant. Ces règles pourront être modifiées à n'importe quel instant par les règles complètes du tournoi. Toute contestation est nulle lorsqu'elle est interdite, limitée ou prohibée par la loi.





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